I immerse myself into the virtual world of computer games. I wander the streets, see familiar landscapes. I recognize the people I meet. This is modern Russia on my PC. I am capturing the image of Russia in the realm of video games. The eye catches the usual landscapes, typical architecture, Russian people and their everyday life.

To achieve the homogeneity of images, I use digital tools and give the appropriated images the likeness of pictorial photos. Thus, I equalize different media — be it photography, digital images, or video games — in their ability to render fragments of reality. Virtual landscapes and interiors become the representation of Russian reality, and also shape its perception.

 

Я погружаюсь в виртуальный мир компьютерных игр. Брожу по улицам, вижу привычные пейзажи. Люди, которых я встречаю, кажутся мне знакомыми. Это современная Россия на экране моего ПК. Я фиксирую образ России в пространстве видеоигр. В рамке взгляда оказывается типичная архитектура, жители российских городов и деревень и их быт.

Чтобы достичь гомогенности образов я использую цифровую манипуляцию и уподобляю апроприированные изображения пикториальной фотографии. Таким образом я уравниваю различные медиумы - будь то фотография, цифровое изображение или видеоигры - в способности передавать фрагменты реальности. Виртуальные ландшафты и интерьеры становятся репрезентацией российской действительности и вместе с тем формируют представление о ней.